应该说是三大厂商都对免费的内购游戏产生浓厚兴趣。 不过他们并不会轻易去尝试,免费游戏并不代表着粗制滥造,游戏质量同样需要保持在线。 这样一来,一款游戏的成本就相当高了。 并不是李文之前那个世界,换个皮就敢圈钱还有玩家买账的世界。 这个世界要是敢拿出一款圈钱渣作来,看公司口碑会不会彻底崩塌。 所以,三大厂目前都是在观望状态,如果真如他们专业团队所分析的一样。 免费内购游戏更加赚钱,那么他们到时候肯定会第一时间入场。 ... 快乐天堂公司。 逃生制作组,不对现在改名成为了黑夜曙光制作组。 全力开发生化危机版大逃杀。 由于游戏机制比起大逃杀要复杂一些,开发的进度比较缓慢。 如今也才开发了百分之五十左右。 想要端给玩家,最少还需要两周时间。 要不是有浣熊市现成的素材可以直接使用,那开发时间估计就不知道需要多长了。 黑夜曙光制作组也和生化危机制作组达成分成合约。 生化危机制作组可以获得三成纯利润奖金。 本来一开始是五五开的,但后来谈着谈着被苏洋谈到了三七分成。 这家伙不仅在游戏制作上面有天赋,就连在谈生意方面同样也有天赋。 由于目前黑夜曙光的制作进度缓慢,看着一夜之间就爆火的大逃生,苏洋非常的羡慕。 大逃杀制作组前一部游戏是扑到了姥姥家的死魂曲。 和他们这正统核心组相比,地位是要差上很多的。 毕竟,快乐天堂能够现在屹立成为三线厂商,全是靠逃生制作组的功劳。 虽然逃生并不是全公司最畅销的游戏系列。 但在整个公司之中的地位,绝对是第一。 所以,大逃杀的成功让苏洋和张春生都感到了极大压力。 要是黑夜曙光和大逃杀差距太大怎么办? 一想到后果,两人都不好了。 也正是因为这一点,两人在对游戏细节上的把控,相当的专注。 甚至专注到了,将洗漱用品带到了公司,将公司当成了自己家的程度。 现在两人。 不,应该说是整个黑夜曙光制作组,全员几乎都住在了公司。 没日没夜的开发着游戏。 李欣同样也选择留在公司和众人一起。 员工这么努力工作,让其他公司老板看到,肯定感动的流下眼泪,毕竟这样一搞可以给老板换好几艘游艇。 而到了李文这边不仅没有感动,甚至还想将这些家伙赶回家。 开发游戏固然重要,但也不需要这么拼吧。 可惜,这些人对他劝说置若罔闻,根本就不听,全员几乎都住在了公司里。 后来见劝不动后,他也没有再继续劝说。 ... 逃生3将于凌晨十二点上线。 虽然有着本家公司免费游戏大逃杀的冲击,但其实并不会影响到逃生3这款游戏。 两款游戏是完全不同的风格。 受众类型也不太一样。 喜欢恐怖游戏的玩家,时时刻刻都在关注着逃生3。 从小甜两天的直播已经能够大概了解到了逃生3是一款怎么样的游戏。 真实自由的恐怖游戏,可以满足大多数恐怖游戏爱好者心目中对鬼怪的想象。 游戏的质量极高。 逃生3虽然比起大热门游戏还是有明显的差距。 但一款纯粹恐怖游戏能够有逃生3如此高成本,非常罕见,目前纯粹恐怖游戏预算到达三亿的,仅此一家。 所以,如此高质量的恐怖游戏,怎么可能不受到恐怖游戏爱好者的关注。 再加上,游戏可是快乐天堂出品的。 目前,快乐天堂出品的所有游戏,都是精品游戏。 就算是销量翻车的死魂曲,游戏本身质量也非常高。 只是因为游戏难度实在是太高,并且还要玩家在阴间无比的环境中解开复杂非常有难度的谜题。 这对大多数玩家来说,跟酷刑一样。 就算解开了前面的谜题,一想到后面还有更难的谜题,瞬间就失去了游玩兴趣。 很多玩家虽然喜欢死魂曲,但却被难度和恐怖劝退,绝大多数都是通过观看直播云通关。 游戏虽然销量不行,但直播这款游戏的主播们倒是涨了很多粉。 恐怖游戏在游戏直播界中,直播效果算是最好的游戏类型没有之一。 这也导致了,绝大多数的主播,在一款恐怖游戏刚刚发售后,就开始直播,以完全未知的状态,直播出更好的节目效果。 恐怖游戏几乎都是线型游戏,所有游玩中,玩家们所遭遇的剧情,和遇到的怪物都是固定的。 除了逃生1这款可玩性节目效果比较好的恐怖游戏之外。 绝大多数恐怖游戏,直播几天热度就会降低,只能重新去玩质量更好的恐怖游戏。 生化危机重制版,也逃不开线型游戏的困扰。 可玩性虽然还不错,但比起逃生1来说,和神经病们斗智斗勇,节目效果确实差了不少。 如今,全直播平台的游戏直播分类,几乎没有一个主播还在直播生化危机1重制版。 倒是逃生1还有一些主播还在直播。 这便是线型游戏的缺点,玩家在第一次游玩时,可以获得非常棒的体验。 但,后续再游玩,体验就会逐渐下降,直到玩家再也不想打开游戏。 当然,并不是说线型游戏不好,反而线型游戏比起自由世界游戏的体验还要更好,游戏节奏也很紧凑。 质量好的线型游戏可以让玩家们感受到无与伦比的快乐和满足。 可惜,世界上没有任何事物都是完美的,线型游戏也有着缺点。 而即将推出的逃生3,从线型游戏转变成为自由恐怖游戏。 每一次玩家的体验都不相同,据快乐天堂官方透露,鬼怪高达上