但这似乎是过场动画,除了能够转动视角之外,她做不了其他的操作。 这里,她和八尾比沙子正在一处教堂中。 两人正在谈话。 “脑袋变得好奇怪,总之接下来的该怎么办。”她抬起头看向坐在对面八尾比沙子。 “求导师回来之前,我打算在这里等待来避难的人们。” 八尾比沙子声音很温柔。 “求导师?”小甜控制的须田恭也认真打量了一番教堂后开口询问,“这里是教堂,但和我以前见过的教堂不一样?” “看上去确实有点奇怪,但这是我们的信仰。”八尾比沙子一边说着,一边虔诚的将双手捧在胸前做祷告。 “呃...我对这些不是很清楚。”须田恭也似乎觉得自己说错话了,连忙解释。 “外来者啊,你竟然能够视界截取,这或许是就是某种征兆。” 八尾比沙子做完祷告,一脸认真的看着须田恭也。 就在两人交谈之时,忽然外面传来了一声尖叫。 两人同时站了起来,对视了一眼后,须田恭也主动开口,“我去看看吧。” 小甜正准备操作须田恭也身体时,没想到又黑屏了... 黑屏中间出现字幕。 牧野庆 大字粗户/真鱼河岸边 第一天/五点零三分 “怎么...这跳来跳去的,到底有几个主角啊!” 小甜忍不住吐槽... 多视角多主角讲述一个故事的游戏,市面上其实很多。 但没有哪一款游戏比较出名。 生化危机1在老平台上面,也算是多主角多视角。 吉儿和克里斯,在选择过后,都是一直打到通关的,并不能算真正意义上的多视角多主角。 而瑞贝卡和比利,可以随时切换,不过从头到尾,两人几乎都是在一起行动,也谈不上什么多视角之类的。 游戏并不是电影。 观看电影时和玩游戏时,观众们的代入感是不一样的。 就连生化危机1重置版,因为第二世界超强代入感的原因,都重新制作出来了一个工具人。 可想而知,一个单一的游戏主角对游戏的重要性。 多主角下,玩家需要带入的角色很多,代入感就会产生偏差,很容易就玩不下去。 当然也并不是说多主角的游戏不好,但一般情况下,销量高的游戏绝对不会像死魂曲一样,来回切换角色视角。 再加上第二世界那独一无二的代入感,只会让玩家体验的感觉变差。 李文背道而驰,搞出这么一款游戏,小甜也不知道究竟是对是错。 之前就说过,死魂曲和零属于是放飞自我的作品,属于是试水作。 现在有钱了,可以多尝试一下新的风格。 就算是失败了也没有关系。 至少让他知道,什么样的游戏在这个世界不吃香。 只要游戏不亏钱,对李文和新月游戏来说,就是赚了! 虽然是放飞自我制作出来的游戏,但在质量上还是有保证的。 并且也会考虑商业价值,不然游戏绝对会变得非常恐怖和困难,堪比寂静岭PT。 当然,这些小甜都不知道。 她强迫自己适应这种不停切换角色视角的模式。 就算她真的感觉到很不适应,但这是她的工作。 进入第三个叫做牧野庆的视角中。 小甜一开始还是没能获得角色控制权。 而这名角色此刻似乎正行走红色河水的岸边,周围雾蒙蒙的一片,能见度极低,最多三米就什么都看不到了。 “大家都在哪里?” 牧野庆一边说着,一边四处查看。 就在这时,耳鸣声再次响起,牧野庆双手抱着抱因为耳鸣产生刺痛的脑袋。 刺痛过后,牧野庆抬起头看着天空,“这是?” 小甜也在此刻获得了牧野庆角色的控制权。 在她的视野下方出现了一行小字。 目标:朝刈割方向前进。 这是本次的任务。 她首先打量了一下这名角色穿着的衣服,这是一身黑色教会服。 不过样式又和她所看到过的教会服不太一样。 又打开背包检查了一下,并没有发现什么有用的东西。 这就是一个赤手空拳的人。 刚刚才体验了一次到处乱杀的战神老师竹内多闻。 现在变成一个手无寸铁,看上去就很弱的一个人,落差感其实是很强的。 好在,这条道路之前使用须田恭也走过。 由于牧野庆这名角色完全没有任何还手之力,所以只能一路狂奔。 这家伙虽然是细狗!不过跑起来还真快,并且耐力也很不错。 一路上,小甜狂奔躲避来自尸人的攻击。 只不过,她在通过一处转角时,被躲在转角的尸人袭击。 一把就掐住了她的脖子。 好不容易挣脱,后面的追过来的尸人将她包围了起来... 然后。 她体验了一次被三个以上尸人轮流掐脖子的‘快乐游戏’。 这游戏直接就将她送上天堂。 不愧是,能够将玩家快乐送上天堂的公司啊,不对...好像制作方是新月公司吧。 算了不管了,反正发行方是快乐天堂。 重新开始。 这一次小甜并没有学上次一样,准备用跑酷解决战斗。 而是小心翼翼,通过观察尸人的位置,潜行而过。 整个过程,因为需要躲避尸人的视野,所以速度是极慢的。 花费了好长一段时间才来到了之前被送往‘天堂’的拐角处。 刚才偷袭她的尸人正蹲在地上不停的捣鼓着什么,似乎根本就没有打算理会她。 继续蹲下一点一点挪动,成功离开。 出了小巷之后,向右边走,就是前往刈割的路。 本来她也是打算直接前往刈割。 但就在这时,她看到了最前方一面墙壁上面闪着光点。 估计又是通关的关键道具。 左右打量一下,没有看见尸人后,她一路小跑跑到闪光点,发现墙