的场面。 由于这种特殊设置第三人称过肩视角,对游玩者的压力极大,比起第一人称也不遑多让。 这让深知李文游戏特色的小甜已经有些紧张起来。 小甜搜索了一圈第一节车厢后,并没有发现任何有用的信息,开始向着第二节车厢进发。 缓缓推开第二节车厢,游戏进入一段实机CG。 听到有人说话的瑞贝卡一边说着自己的身份,一边靠近前方座椅上有‘人’的地方。 随着视野拉近,她终于看清楚了座位‘人’的样子,以及静静躺在座椅下方还没有关闭的录音机。 座椅上‘人’脸已经腐烂,在强大引擎以及陈昌废寝忘食的美术设计下,出现在屏幕中‘人’引起玩家们的强烈反应。 ‘卧槽!’ ‘卧槽!’ ‘卧槽!’ 弹幕密密麻麻的刷着卧槽,就连正在操作的小甜也忍不住‘呀!’的叫出声来。 腐烂的人脸,极具震撼的画面表现,竟然让她有一种身临其境的错觉。 身为游戏主角的瑞贝卡毕竟是专业的,虽然看到已经死掉并且腐烂的‘人’还是会露出惊讶和被吓一跳的可爱表情。 不过很快就恢复了过来,捡起地上的录音机仔细听起了里面的内容。 就在这时,本来已经死去的‘人’竟然缓缓从座位上站了起来! 弹幕又开始变得密集。 ‘活过来了,这就是丧尸吗?这才是丧尸吧!新月游戏,快来看看你们做的是什么勾八玩意儿!’ ‘丧尸!这种怪物直接引发了我各种不适啊,淦!’ 各种讨论着丧尸的弹幕占据了屏幕。 游戏中瑞贝卡被起身的丧尸吓了一跳,往后逃跑时,突然发现身后的去路被两只丧尸堵住。 CG结束,操作回归。 小甜反应迅速,举着手中枪械,对准了落单丧尸的脑袋连开三枪,她的运气不错。 咕唧———— 如同西瓜爆开汁液四处飞溅,丧尸的脑袋被子弹打爆,场面极其刺激。 战斗还没有结束,她一边后退,一边举枪向着另外两只丧尸开枪。 枪枪落在丧尸的脑袋上。 只不过,她这次运气一般,丧尸只是击倒,并没有爆头。 ‘我觉得我突然也行了,就这?就这?李文的恐怖游戏就这?’ ‘虽然丧尸脑袋爆开的一瞬间,让我有很大的快感,但这和其他恐怖游戏有什么区别?’ ‘感觉不如XX...’ 弹幕似乎对游戏正常模式的难度非常鄙夷,觉得也不过如此。 只是他们并不知道的是,噩梦在游戏不能退款之后才会开始。 前面都算是比较轻松的,属于是常规游戏流程。 简单模式下,倒也没有太多噩梦,不过难度也会增加不少,特别是在深红头颅出现后。 至于正常模式,深红头颅可以能够预判玩家操作的。 这就是正经的阴间玩意儿,除非玩家能预判深红头颅预判玩家的预判... ‘解决’完了剩下两个丧尸后,游戏再次进入CG。 瑞贝卡的表情生动灵活,脸上的恐惧和疑惑活灵活现,勉强能够挤入3A大作行列。 这种加分项无疑是让玩家舒服的。 虽然中下游的游戏公司对于人物表情并没有进行精度化,看上去很粗糙,但也算是能看的,至少不会让玩家出戏。 但李文却不会这么做,为了让角色表情自然,他甚至还请了一些专业演员进行表情捕捉。 当然请的都是一些不太出名的演员,其中瑞贝卡表情捕捉还是由陈芯来完成的。 不愧是专业出身,虽然是龙套,但演技还是可以的... 游戏CG结束后。 小甜发现自己快没弹药了。 内心的恐惧和紧张随着弹药的减少而增加...