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第三十二章 游戏很好玩就是有点浪费裤子(2 / 2)

,销量到达了一百万份。 退款率非常低,只有百分之一不到。 这是一个可以直接开香槟庆祝的成绩。 逃生能够第一天到达这么高的销量,全部依托于在线模式。 纯粹的恐怖游戏虽然在这个世界属于是新的产物,玩家们确实会对游戏产生好奇。 但好奇归好奇,很难有玩家掏腰包去购买的。 毕竟不是所有玩家都能够受得了纯粹恐怖游戏所带来的气氛。 在线模式可以很好的消除恐惧感。 并且,还能够和好友一起游玩,让游戏性直接拉满。 因为这是一款不能还手,被怪物抓到几乎必死的游戏,所以组局游玩的玩家们心眼子比谁都多。 看似大家都在向着通关的同一目的前进,但这里面少不了玩家们的相互猜忌,以及尔虞我诈。 特别是好友之间,大家相互出卖,将游戏玩到了另一个高度。 正是有着这么有趣的在线模式,才使得逃生第一天销量到达一百万。 再加上几率不低的五人组局。 更是让玩家们的尔虞我诈拉升到了极致。 只是短短的一天时间,玩家们就变得‘成熟’了不少,一个个全成为了老六。 就算是死,也要拉一个垫背的那种。 似乎通关,已经不再是玩家们的追求,如何坑其他玩家被怪物干掉,或者是骗其他玩家掉入陷阱这种事情成为了主流玩法。 只有那些硬核的玩家,用离线不知疲倦的研究着如何通关正常模式。 无论是对恐怖游戏感冒或者是不感冒的玩家,都被逃生这款游戏给吸引住了。

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